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马化腾香港大学演讲完整版! - http://www.youtube.com/watch?v=ViKgdzCBs5g
马化腾谈智慧零售:腾讯不做零售 甚至不做商业【2018中国IT领袖峰会】 - http://www.youtube.com/watch?v=-W1kh8HkeoY
马化腾:企业家创始人靠直觉与实战,不是搞理论 - http://www.youtube.com/watch?v=_2Yh91d1EIM
马化腾演讲说,2018是互联分享经济创新的高潮期抓住必定爆发! - http://www.youtube.com/watch?v=SQgK-RV3RQw
世界互联网大会马云、马化腾、李彦宏、雷军等众大咖演讲合集(超清完整版) - http://www.youtube.com/watch?v=jpZP_QtiTJw
Martin Lau, President of Tencent: Taking Chinese Companies Global - http://www.youtube.com/watch?v=p1iUftTlzCY
劉熾平:監管層仍支持科技產業 - 20201112 - 財金焦點 - 有線新聞 CABLE News - http://www.youtube.com/watch?v=0KndwonfE8Q
Martin Lau, President of Tencent: Investing in Founders of Companies - http://www.youtube.com/watch?v=CtiFGlSJR2c
Martin Lau, President of Tencent: Three Pillars of the Internet Industry in China - http://www.youtube.com/watch?v=zKE3kK3-8Io
Martin Lau, President of Tencent: Monetizing Mobile - http://www.youtube.com/watch?v=ARM5Y438Hps
张小龙微信公开课PRO演讲:信息互联的7个思考 - http://www.youtube.com/watch?v=JMSq8p1rjzU
连麦张小龙:聊微信8 0和产品经理如何成长|乱翻书06 - http://www.youtube.com/watch?v=cu52wy_vjrc
张小龙:微信公开课2017年 - http://www.youtube.com/watch?v=74CWrBYm148
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腾讯传
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用户为本,科技向善
一切以用户价值为依归,将社会责任融入产品及服务之中;
推动科技创新与文化传承,助力各行各业升级,促进社会的可持续发展。
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游戏
手游
游戏名称 (Game Title) | 类型 (Genre) | 平台 (Platform) | 日活跃用户 (DAU) | 年收入 (Annual Revenue) | 简介 (Description) |
MOBA | iOS, Android | 约1亿 (2024年) | 约14.8亿美元 (2023年估算) | 中国最受欢迎的移动端MOBA游戏,拥有巨大的用户基础和收入。 | |
战术竞技 | iOS, Android | 数千万级 | 与PUBG Mobile合并计算,月收入可达2亿美元级别 | 由腾讯光子工作室群自研的军事竞赛体验手游。 | |
自走棋 | iOS, Android | N/A | N/A | 《英雄联盟》云顶之弈正版授权的自动战斗品类手游。 | |
MOBA | iOS, Android | N/A | N/A | 《英雄联盟》的移动版本,还原了端游的经典玩法。 | |
第一人称射击 (FPS) | iOS, Android | N/A | N/A | 《穿越火线》的正版移动端游戏。 | |
棋牌 | iOS, Android | N/A | N/A | 一款国民级的棋牌类手机游戏。 | |
MMORPG | iOS, Android | N/A | N/A | 端游《天涯明月刀》的移动版本。 | |
暗区突围 (Arena Breakout) | 第一人称射击 (FPS) | iOS, Android | N/A | N/A | 一款主打真实战场体验的硬核射击手游。 |
元梦之星 (DreamStar) | 派对游戏 | iOS, Android | 上线3个月用户破1.29亿 (非日活) | N/A | 腾讯天美工作室群研发的一款合家欢派对游戏。 |
QQ飞车手游 (QQ Speed Mobile) | 竞速 | iOS, Android | N/A | N/A | 继承和保留端游《QQ飞车》经典玩法的赛车手游。 |
穿越火线:枪战王者
腾讯在FPS市场的策略并非简单的内部竞争,而是精密的市场分割与多角度主导。通过同时运营《和平精英》(以皮肤驱动的公平竞技市场领导者)和CFM(以“付费致胜”模式占据第三位),腾讯能够从拥有截然不同消费心理的玩家群体中获取收益。这两种产品的商业化哲学迥异:一个迎合重视公平与技术表达的玩家,另一个则服务于追求通过投入获得强度成长的玩家。这是一种经典的细分市场策略,避免了产品间的自我蚕食,反而最大化了其总体的潜在市场规模。对投资者而言,这展示了一种高度成熟的产品组合管理能力,表明腾讯的市场主导地位并非偶然,而是深思熟虑、精准定位的结果。这极大地强化了其竞争壁垒,因为任何新入局者都必须面对一个覆盖了主要玩家类型的、多维度的产品矩阵。
欢乐斗地主
变现模式 | 机制说明 | 目标用户 | 预估收入贡献 |
应用内购买 (IAP) | 销售核心游戏代币“欢乐豆”及功能性道具,用于对局消耗。 | 中高频次、有付费习惯的玩家 | 主要来源(约50%-60%) |
广告变现 (IAA) | 通过激励视频、插屏广告等形式,将用户流量转化为广告收入。 | 广大非付费及低付费玩家 | 重要补充(约30%-40%) |
VIP订阅服务 | 提供月度/年度会员特权,如道具礼包、社交功能等。 | 核心高价值、高粘性玩家 | 稳定补充(约5%-10%) |
PC
游戏名称 (Game Title) | 类型 (Genre) | 发行年份 (Release Year) | 日活跃用户 (DAU) | 年收入 (Annual Revenue) | 简介 (Description) |
英雄联盟 (League of Legends) | MOBA | 2011 | 数千万级 (全球) | 数十亿美元 (全球) | 全球最受欢迎的多人在线战术竞技游戏之一。 |
横版格斗 | 2008 | 数百万级 (国服) | 曾达百亿人民币级别 (国服) | 一款经典的2D横版格斗角色扮演网络游戏,累计收入极高。 | |
穿越火线 (CrossFire) | 第一人称射击 (FPS) | 2008 | N/A | N/A | 一款拥有庞大玩家基础的第一人称射击游戏。 |
无畏契约 (VALORANT) | 第一人称射击 (FPS) | 2023 (国服) | N/A | N/A | 由Riot Games开发,腾讯代理的5v5英雄战术射击游戏。 |
MMORPG | 2023 (国服) | N/A | N/A | 一款由Smilegate RPG开发的俯视角大型多人在线角色扮演游戏。 | |
FIFA Online 4 | 体育 | 2018 | N/A | N/A | 由EA韩国开发,腾讯代理的足球网络游戏。 |
体育 | 2018 | N/A | N/A | 一款篮球竞技类网络游戏。 | |
流放之路 (Path of Exile) | ARPG | 2016 (国服) | N/A | N/A | 一款以暗黑风格著称的动作角色扮演游戏。 |
MMORPG | 2016 | N/A | N/A | 腾讯北极光工作室自主研发的武侠题材大型多人在线角色扮演游戏。 | |
逆战 (Assault Fire) | 第一人称射击 (FPS) | 2012 | N/A | N/A | 腾讯天美工作室群自主研发的一款机甲题材射击游戏。 |
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金融产品
产品类别 | 核心产品 (Core Product) | 主要功能 (Main Function) | 目标用户 (Target Audience) |
支付 (Payment) | 线上线下付款、转账、红包、生活缴费、信用卡还款 | 个人用户 | |
ㅤ | 功能与微信支付类似,服务QQ用户群体 | 个人用户 | |
ㅤ | 财付通 (Tenpay) | 底层支付与清算平台,支持微信支付和QQ钱包 | B端商户与金融机构 |
ㅤ | 腾讯微企付 (Weqifu) | 智能分账、账户管理、企业采购付款、对公支付 | 企业用户 |
财富管理 (Wealth Management) | 腾讯理财通 (Licaitong) | 提供货币基金(零钱通)、债券基金、指数基金、保险理财等 | 个人投资者 |
信贷 (Credit) | 微粒贷 (Weilidai) | 纯线上、无抵押、循环授信的小额个人贷款(由微众银行提供) | 个人用户 |
ㅤ | 微业贷 (Weiyedai) | 纯线上、无抵押的小微企业流动资金贷款(由微众银行提供) | 小微企业、个体工商户 |
ㅤ | 微信支付分 (WeChat Pay Score) | 基于支付行为的个人信用评分,用于免押金租赁、先享后付等 | 个人用户 |
保险 (Insurance) | 微保 (WeSure) | 保险产品(健康险、意外险、寿险等)的在线销售与服务代理平台 | 个人用户、家庭 |
证券 (Securities) | 腾讯自选股 (Zixuangu) | A股、港股、美股行情查看、资讯获取和模拟交易 | 个人投资者 |
ㅤ | 微证券 (WeSecurities) | 通过微信平台进行证券开户和真实交易(与持牌券商合作) | 个人投资者 |
腾讯云
产品/服务类别 (Product Category) | 核心产品与解决方案 (Core Products & Solutions) | 简介 (Description) |
计算 (Compute) | 云服务器 (CVM), 轻量应用服务器 (Lighthouse), 裸金属云服务器 (CBM), GPU 云服务器 | 提供安全、稳定、可扩展的云端计算能力,适用于各种应用场景。 |
存储 (Storage) | 对象存储 (COS), 文件存储 (CFS), 内容分发网络 (CDN) | 提供高可用、高可靠的数据存储和全球内容加速服务。 |
数据库 (Database) | 云数据库TDSQL (CynosDB), 云数据库MySQL, 云数据库Redis | 提供多种类型的企业级分布式数据库服务,保障数据安全与性能。 |
网络 (Networking) | 私有网络 (VPC), 负载均衡 (CLB), NAT网关 | 构建隔离、安全、高性能的云上网络环境。 |
人工智能与大数据 (AI & Big Data) | 腾讯混元大模型, 机器学习平台 (TI-Platform), 弹性MapReduce | 提供从AI模型、开发平台到大数据处理的全栈服务,加速企业智能化。 |
视频与通信服务 (Video & Communication) | 云直播 (LVB), 实时音视频 (TRTC), 即时通信 (IM) | 凭借腾讯在音视频领域多年的积累,提供领先的 PaaS 级解决方案。 |
安全服务 (Security) | Web应用防火墙 (WAF), DDoS防护, 主机安全 (CWP) | 提供覆盖云上应用和数据的多层次、全方位安全防护体系。 |
企业应用与SaaS (Enterprise Apps & SaaS) | 腾讯会议 (VooV Meeting), 企业微信 (WeCom), 腾讯文档 | 提供协同办公、客户关系管理等成熟的企业级SaaS应用。 |
行业解决方案 (Industry Solutions) | 游戏、金融、文旅、零售、医疗、工业等 | 针对不同行业特性,提供定制化的上云和数字化转型解决方案。 |
其他
微信,
QQ,
腾讯视频
市场可能错误地将视频号和抖音视为在进行同质化竞争。实际上,它们虽然争夺相同的用户时长,但在电商战略上正走向不同的路径。抖音的算法驱动模型是创造爆款的强大“猎手”,但商家对其流量的依赖性强,营销成本可能较高。而视频号正在赋能商家成为“农夫”,通过精耕细作来培育长期的客户关系。
横向对比
网易游戏
米哈游,米哈游和腾讯游戏比较
阿里云,华为云。腾讯云有什么差异化
抖音社交。怎么把流量转化为私域流量
企业微信(微信),钉钉(电商),飞书(在企业OA,字节有什么优势,为什么做飞书)
备注
年份 | 总股本(大约) |
2015年底 | 93.0亿股 |
2025年8月 | 91.7亿股 |