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nes 模拟器后记


嘿!我是来自纽约市的软件开发人员 Rafael Bagmanov。 我用 Scala、Rust 和 Clojure 编程。我通常在后端工程中从事数据处理软件的工作。 而且我是分布式系统、数据密集型应用程序和函数式编程的忠实粉丝。 您可以在以下位置找到更多关于我的信息: - [推特](https://twitter.com/bugzmanov) - [Github](https://github.com/bugzmanov/) - [领英](https://www.linkedin.com/in/bugzmanov/) ![](https://bugzmanov.github.io/nes_ebook/images/afterwords/image_2_reviews_bw.png) ![](https://bugzmanov.github.io/nes_ebook/images/afterwords/image_1_bye.png) 我希望你喜欢阅读并度过了愉快的时光。 模拟旧硬件非常有趣。这些系统旨在供人类阅读、理解和修改。尽管是非常低级的,但您不需要十层抽象来获得它并看到它工作。这太神奇了。 直到下一次!